Videojuegos violentos (2024): lo que los padres, los educadores y los estudiantes deben saber
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Videojuegos violentos (2024): lo que los padres, los educadores y los estudiantes deben saber
La mayoría de los padres recuerdan haber jugado a Super Mario Bros o al Oregon Trail, pero se sienten abrumados por todas las opciones de videojuegos de sus hijos y se preguntan: ¿es seguro jugar a los juegos actuales o están perjudicando a los estudiantes? La respuesta es sí, a ambos.
Si bien jugar videojuegos tiene algunos aspectos positivos, también hay algunos peligros que los padres deben tener en cuenta antes de permitir que sus alumnos jueguen videojuegos violentos.
Qué piensan los estudiantes sobre los videojuegos violentos (vídeo)
En este video, los estudiantes responden las siguientes preguntas sobre videojuegos violentos
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- ¿Cuánto tiempo dedicas a jugar videojuegos?
- ¿Por qué los videojuegos son tan adictivos?
- ¿Cómo te sientes después de jugar videojuegos?
- ¿Cuáles son algunos de los impactos negativos de los videojuegos?
- ¿Qué le recomendarías a un estudiante más joven?
- ¿Cuáles son los impactos positivos de los videojuegos?
Capacitación de estudiantes, padres y educadores vídeo
(Este vídeo se puede mostrar en el aula)
Estudiantes: Descargar este pdf para seguir el vídeo
Lo que cubrimos en esta lección en vídeo
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- Adicción: lo que las empresas de videojuegos quieren de nosotros
- ¿Qué tan adictivos son los videojuegos?
- Señales de adicción a los videojuegos y qué hacer si un amigo muestra signos de adicción
- Peligros de chatear con extraños en línea y cómo evitar incidentes con extraños
- ¿Nos comportamos de manera diferente después de jugar videojuegos?
- Cómo divertirse y gestionar el tiempo de juego juntos
- Más consejos familiares para jugar en línea
5 maneras en las que las familias pueden estar más seguras en los juegos en línea (vídeo)
(Vídeo de 4 minutos con consejos para estudiantes y padres)
5 consejos que aprenderás en esta lección en vídeo
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- Jueguen juntos
- Juega sin auriculares
- Gestiona tu tiempo de juego
- Establece objetivos y gana más tiempo de juego
- Tenga cuidado con las estafas
Contenido para padres y educadores:
Psicología de los videojuegos violentos/peligrosos (vídeo de un experto)
Qué aprenderás en esta lección en vídeo
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- ¿Qué atrae a los estudiantes a los juegos con violencia?
- ¿Cómo afectan a los niños los juegos violentos?
- ¿Por qué estos juegos son tan adictivos para los estudiantes?
- Más allá de la violencia, ¿cuáles son las características peligrosas?
- ¿Cómo pueden los padres proteger a los estudiantes cuando usan videojuegos?
- ¿Cuáles son los beneficios de jugar videojuegos?
- ¿Cómo hacemos que los niños dejen los videojuegos?
Consejos rápidos para padres (vídeo de 3 minutos)
Qué aprenderás en esta lección en vídeo
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- Consejos familiares para jugar en línea
- Cómo gestionar el tiempo de juego
- Qué hacer si ve señales de alerta de adicción
- Más consejos para padres
Lección en video para padres y educadores
(Vídeo diseñado para que padres y educadores lo vean sin alumnos)
Qué aprenderás en esta lección en vídeo
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- ¿Cómo se clasifican los videojuegos?
- ¿Por qué a los estudiantes les gusta jugar videojuegos?
- ¿Qué dispositivos y qué tipos de juegos les gusta jugar a los estudiantes?
- Peligros de los juegos en línea
- ¿Qué es el trastorno del juego?
- Señales de alerta de la adicción a los videojuegos y qué hacer si las ves
- Cómo establecer límites de tiempo en los videojuegos
- Qué pueden hacer los padres para que sus hijos estén más seguros mientras juegan videojuegos
¿Por qué los estudiantes quieren jugar videojuegos?
«Los juegos son divertidos por la sensación de acción de esconderse, correr y disparar. También puede hacer que te sientas mejor que los demás debido a tus armas».
Tyler, asesor estudiantil de SmartSocial
«Son divertidos porque puedes jugar a esos juegos en línea con otros estudiantes y crean conexiones o parecen un juego social en lugar de un juego «por tu cuenta».
Ziya, asesora estudiantil de SmartSocial
- Conectarse con amigos - Oportunidades para socializar más en comparación con la lectura de televisión: muchos juegos ofrecen funciones de chat y los jugadores disfrutan interactuando con otros jugadores
- Mundo de fantasía - los gráficos, los colores y la música pueden ser muy atractivos y ayudar al jugador a perderse en la fantasía
- Competencia - La mayoría de los juegos requieren que luches y/o compitas contra otros
- Resolución de problemas y desafíos - la mayoría de los juegos requieren que el jugador resuelva problemas y trabaje para lograr un objetivo
- Borde del asiento - La acción que ofrecen muchos juegos es emocionante
- Tema de conversación divertido - los estudiantes de la escuela hablarán sobre videojuegos incluso cuando no estén jugando
Peligros de los juegos violentos en línea
- Los videojuegos pueden ser muy adictivos para las mentes jóvenes que aún están desarrollando sus habilidades personales, sociales y de toma de decisiones por sí mismas
- Se ha demostrado que jugar videojuegos violentos desensibiliza los sentimientos hacia otras personas necesitadas
- Muchos juegos en línea permiten opciones de chat de voz y texto, donde los estudiantes pueden interactuar con extraños y posibles depredadores.
- Muchos jugadores gastan mucho dinero en actualizaciones integradas en la aplicación
«Un estudio de imágenes cerebrales publicado en la revista Psicología de los medios populares proporciona pruebas de que los videojuegos violentos pueden provocar una desensibilización ante las imágenes dolorosas, lo que sugiere una reducción de la empatía por el dolor».
«... los jugadores frecuentes pueden regular a la baja su respuesta de empatía para gestionar su rendimiento en el juego».
«La acción legal alega que cuando una persona participa en «Fortnite» durante un período prolongado, el cerebro del jugador libera la «hormona del placer, la dopamina» y que «Fortnite» fue desarrollado por psicólogos, estadísticos y otros durante cuatro años «para desarrollar el juego más adictivo posible», todo ello para que Epic pudiera obtener lucrativos beneficios».
Señales y consejos sobre la adicción al juego
- La industria de los videojuegos vale más de 300 000 millones de dólares en todo el mundo (fuente: Earthweb) y siguen ganando dinero creando experiencias de juego que hacen que los jugadores quieran jugar tanto como sea posible
- Las compañías de juegos obtienen ganancias vendiendo publicidad, mejoras en el juego, juegos nuevos y lanzando nuevas versiones de juegos ya populares que hacen que los jugadores quieran gastar más tiempo y dinero.
- Los juegos más adictivos no tienen un final definido o «Game Over» y permiten y fomentan las interacciones sociales con otros jugadores o la colaboración con otros jugadores para avanzar en el juego
- Las recompensas del juego y la «subida de nivel» suelen tener un calendario variable
- El mundo virtual puede seguir cambiando incluso cuando el jugador no está en línea, lo que hace que sienta que se está «perdiendo algo» si no está jugando
- Los videojuegos pueden generar emociones intensas que parecen «de la vida real»
- El «trastorno del juego» fue declarado una afección de salud mental por la Organización Mundial de la Salud (Fuente: Business Insider)
Señales de adicción a los videojuegos
- Pensando en jugar constantemente
- Se sienten mal cuando no pueden jugar
- Necesidad de jugar durante más y más tiempo para sentirse bien mientras juega
- No poder dejar el mando o reducir el tiempo de juego
- Alejarse de los amigos y de las actividades que antes disfrutaba
- Tener problemas para dormir
- Tener problemas en la escuela o en el hogar
- Mentir sobre cuánto tiempo se juega o perder tiempo extra para jugar a escondidas
- Usar los juegos para aliviar el mal humor o los sentimientos
¿Qué hacer si ve señales de alerta de adicción?
- Hable con sus hijos sobre sus juegos y los comportamientos que observa que los afectan fuera del juego.
- Establece límites de tiempo para jugar y discute por qué los límites son importantes
- Ayúdelos a reconectarse con otros intereses y pasatiempos o a establecer conexiones sociales con amigos en la vida real
- Mantén los teléfonos y otros aparatos fuera de la habitación para que no funcionen hasta bien entrada la noche
- Aliéntelos a hacer ejercicio todos los días para reducir los riesgos para la salud de estar sentados y jugar durante largos períodos de tiempo
- Busca la ayuda de un médico o un consejero si el problema se te va de las manos
En las noticias
«Mediante el uso de chats de videojuegos, [el acusado] habría encontrado y engañado a una niña de 13 años para que se reuniera con él en persona con el fin de explotarla con fines sexuales».
Departamento de Justicia de los Estados Unidos
«Un neoyorquino de 45 años fue arrestado por amenazar con dispararle a un niño de 11 años en Fortnite, según la policía. Al parecer, un residente de Huntington amenazó con mensajes de texto y voz a través de la Xbox después de que el niño lo golpeara».
¿Qué pueden hacer los padres para ayudar a mantener a los estudiantes seguros?
- Lea y siga el ESRB valoraciones de juegos
- Discuta y establezca expectativas CON su estudiante
- Establezca la regla familiar de que los juegos solo pueden comenzar DESPUÉS de que el niño haya terminado con las responsabilidades del día (la escuela, la práctica deportiva o musical, la lectura, las tareas del hogar, etc.)
- Comience con límites de tiempo claros: la Academia Estadounidense de Pediatría recomienda de 30 a 60 minutos por día los días escolares y menos de 2 horas los días no escolares (Fuente: AAP)
- Si tu hijo juega a los juegos en una consola, usa los controles parentales de la consola para limitar el tiempo que juega
- Considera usar un temporizador visual, como un temporizador de huevos o un temporizador de teléfono, para registrar cuánto tiempo le queda a tu estudiante para jugar
- Selecciona los días específicos de la semana en los que se desconectan los dispositivos
- Ayude a los niños a identificar y programar otras actividades que esperen cuando termine su tiempo de juego
- Juega CON tus hijos y observa cómo se iluminan cuando dedicas tiempo a un tema que les gusta
- Desactiva la configuración de chat del juego para los jugadores más jóvenes
- Recuérdele a su estudiante que nunca dé información personal a otras personas en línea (dirección particular, nombre real, ciudad, escuela, etc.) y que las personas en línea no siempre son quienes dicen ser
- Asegúrele a su hijo que puede hablar con un padre o un adulto de confianza si alguna interacción en línea lo hace sentir incómodo
- No permitas que tus alumnos usen auriculares mientras juegan
- No permitas jugar a puerta cerrada
- Configura todos los controles parentales disponibles en el juego
- Regístrese con frecuencia. Es más probable que los niños se mantengan seguros en Internet cuando sus padres se registran con regularidad
- Dígale a su estudiante que se lo diga inmediatamente a un adulto si sabe que un amigo está chateando con extraños en línea o que se va a reunir con alguien en la vida real
- Obtenga más información sobre Fortnite, Call of Duty, Apex Legends, y Overwatch de estos recursos de SmartSocial
Términos clave y jerga sobre videojuegos
- Modo Arena: un personaje controlado por el jugador se coloca en un área cerrada y debe intentar derrotar a otros jugadores usando sus habilidades únicas
- Modo de asalto: un equipo intenta atacar (o capturar) áreas defendidas por el otro equipo
- Avatar: el personaje del jugador en el mundo del juego
- Pase de batalla: un sistema de recompensas escalonado en el juego que otorga a los jugadores objetos adicionales después de jugar o completar ciertos desafíos. Por lo general, hay opciones gratuitas y de pago
- Battle Royale: los jugadores individuales o los equipos entran en un campo de juego cada vez más reducido y deben buscar armas o refugio mientras luchan hasta que quede un jugador/equipo
- BM - Malos modales: conducta irrespetuosa o antideportiva
- Jefe: un personaje operado por computadora en un videojuego que es más difícil de derrotar, a menudo al final de un nivel o juego
- Modo campaña (modo Historia): un modo que cuenta una historia y las acciones del jugador pueden afectar el camino que tome la historia
- Modo desafío: un nivel de juego que requiere que el jugador repita una determinada sección o batalla, pero con recursos limitados
- Juego cooperativo (cooperativo): los jugadores trabajan juntos como un equipo para enfrentarse a desafíos operados por computadora
- CPU: un reproductor operado por computadora
- Arrancar los 90: un término de Fortnite que se refiere a la construcción de una torre llena de giros de 90 grados
- Juego multiplataforma: juegos a los que los jugadores pueden jugar juntos en diferentes plataformas o sistemas de juego
- Deathmatch: un jugador debe intentar matar a tantos otros jugadores como sea posible en un período de tiempo determinado
- Deportes electrónicos (deportes electrónicos): juegos organizados y competitivos en los que los jugadores suelen ser recompensados con premios monetarios y reconocimientos
- Paquete de expansión: un complemento gratuito o de pago para un juego que normalmente ofrece nuevos personajes, mundos, armas, etc. a un juego ya existente.
- FPS (Disparos en primera persona): un género en el que el jugador experimenta el juego desde el punto de vista de su personaje, a menudo desde el punto de vista de su arma
- F2P o FtP: juegos que son gratuitos
- Game Launcher: un programa de aplicación para PC que se usa para lanzar juegos (por ejemplo: Battle.net, Steam o Epic Games Store)
- Salud: la cantidad de daño que un jugador puede recibir antes de ser derrotado
- IAP: compra desde la aplicación
- Proporción de muertes y muertes (relación K/D): la cantidad de veces que mataste a un oponente frente a la cantidad de veces que te mataron a ti
- Caja de botín (recompensas a los jugadores por completar ciertos niveles o tareas que normalmente se otorgan de forma aleatoria) pueden costar dinero
- MOBA - Campo de batalla multijugador en línea: los equipos de jugadores deben defender su base de operaciones de los enemigos
- Microtransacción: compras en el juego en las que los jugadores pueden comprar bienes virtuales
- Mod: adición o cambio de una tercera parte a un juego
- NPC: personaje no jugador: un personaje controlado por la computadora (también por la CPU)
- PC - Personaje del jugador: el personaje del juego controlado por el jugador
- PvE: jugador contra entorno
- PvP - Jugador contra jugador
- PUG (Pick-up Group): un grupo de jugadores que se unen espontáneamente para alcanzar un objetivo común y luego se disuelven una vez completado
- RPG - Juego de rol
- RTS - Estrategia en tiempo real
- Sandbox: un juego en el que no hay un objetivo o meta real, los jugadores tienen la capacidad de crear, modificar o destruir su entorno
- Máscara: un complemento para el avatar de un jugador para cambiar su apariencia o sus armas
Conclusión
Unirse con amigos para trabajar en pos de un objetivo común en un mundo virtual puede ser una experiencia divertida y gratificante para muchos estudiantes. Sin embargo, existen algunos peligros y posibles efectos negativos al jugar a estos juegos violentos. SmartSocial cree que hay formas de divertirse y mantenerse seguro mientras juega videojuegos.
Recursos adicionales
Lee más sobre Fortnite con la guía de Fortnite para padres
Lee más sobre Call of Duty con la guía de Call of Duty para padres
Obtén más información sobre Overwatch en la Guía de Overwatch para padres
Obtén más información sobre Apex Legends en la guía para padres de Apex Legends
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